三维视景数据库开发
三维视景数据库是影响视景系统质量的一个重要因素,必须基于应用系统的具体要求来定位视景库特性。如何为视景系统开发优化、高逼真的视景数据库,是我们图形图像研究领域的重要课题。视景数据库中多边形的多少、纹理的大小、分辩率的高低,决定着视景的整体效果,而图像发生器(IG)的有限处理能力、固定的系统资源,与我们对效果的追求相矛盾,这就需要开发者的经验和技术,制定一套合理的方案。
我们的视景开发人员从事多年军、民用视景开发,具有丰富的使用SGI、Quantum3D、UNIX工作站、专业图形加速卡等平台的经验、借鉴大量国外开发实例,不断钻研和探索,自主研发出多项拥有自主知识产权的先进技术,积累了大量基于深度暗示的视觉优化经验。能够根据图形计算机的处理能力,合理设计开发出高逼真度的视景数据库。数据库适合直升机、喷气机、运输机、汽车等模拟器的不同类型视景数据库,以及适合虚拟现实、城市仿真、GIS等系统的视景数据库,并摆脱了硬件限制,从PC机到工作站均有很高的实时性和逼真的视觉效果。
真实地景数据库开发:
根据客户的不同需求,不同的图像发生器(IG),设计制作适合不同视点要求的地景数据库。运用真实的地形数据、卫片和纹理,生成具有丰富细节的真实大地景,具备快速数据库生成和更新能力。地形与文化数据真实,纹理效果逼真、过渡自然、细节丰富。数据库中能够生成平原、丘陵、山脉、峡谷、海洋等地形特征,具有树木、公路、铁路、高压线、桥梁、立交桥、有河床的河流和湖泊、城市、村庄、军事基地、室内场景等文化特征。图像刷新率30帧/秒以上,视景数据库实时性高、整体视觉效果逼真。
虚拟场景数据库开发:
虚拟场景数据库一般应用于虚拟现实系统,制作依据设计方案或假想方案完成。复杂的场景能给观察者提供更丰富的视觉体验,包括更精确的真实性和更详尽的细节显示。如:探索研究、战争重现、虚拟试验、模拟训练、产品设计、方案展示、试验环境、游戏视景、互动影院等。我们的开发人员具有很强的视觉设计能力,能够绘制逼真的纹理,制作高实时性的场景数据库(图为小行星视景数据库)。
红外、微光夜视、雷达、电视制导视景数据库开发:
由于红外、微光夜视、雷达、电视制导等设备具有特殊的视觉效果,我们针对各种特殊设备的视觉特性,分别开发出具有各种真实显示效果的视景数据库,库中的场景、固定目标和活动目标均需具备各自特殊的属性。同时实现了对设备上产生的图像杂波的模拟,如:雪花点噪声、扫描线噪声等。
三维模型制作:
视景数据库中有很多三维模型,在制作时,需要精确的数据、真实的纹理(可定制手绘纹理)、大量的时间开发,但往往最终效果却不理想,逼真度不高。主要原因是制作方案设计和视觉效果设计不合理。模型多边形的数量越多,纹理的分辨率越高,模型越逼真,相应的视景系统硬件所要完成的计算量也越大,这会直接影响到视景的实时运行速度,这就需要对数据库进行科学的优化。
我们提供的三维模型效果逼真、实时性好。模型经过优化处理,多边形数量合理配置、纹理逼真,具有LOD(Level of Detail)属性,能够满足客户的需求,确保视景系统的高速运行。并可制作微光夜视模型、DOF(Degree of Freedom)、细节纹理、多次毁坏、特效等。
数据库主要特点:
•大地形的生成
•支持快速数据库生成和更新
•支持真实地形、虚拟地形成生
•图像刷新率>30帧/每秒
•逼真的视觉效果(基于深度暗示的视觉优化)
•无缝纹理效果
•真实纹理效果
•支持反走样
•倒影、阴影效果模型
•数据库优化处理
•丰富的特殊效果
•基于地形的LOD
•基于纹理的LOD
•四叉树的地形分割
•基于物理特性的毁坏
•兼容OSG、OPEN GL、Open GVS、Vega、Vtree等管理软件
•输出OpenFlight、TerraPage、DXF、STL、WRL、MAX等格式
高清卫片视景
积雪渐变特效
三维场景
三维飞机模型
三维植被场景
三维崩塌场景
水中倒影