图:腾讯无人机的定位是人人都可以操作的“玩具”。
在游戏行业独揽半壁江山的腾讯又盯上了无人机领域。最近这家公司正寄希望把无人机变成全民游戏。
“腾讯互娱内部已经新成立了60人的智能玩具组,人员包括内部转岗和外部招聘,除了无人机之外,这个小组还开发了微宝、梦想召唤王、智能对战车等玩具。”腾讯内部人士对界面新闻记者透露,现在无人机还在研发阶段,最早将于明年正式面市。
根据腾讯FM提供的资料显示,腾讯研发的无人机只有iPhone6Plus一般大小,同时可以用手机进行操控,摄影的效果可以满足到单反摄影的质量,主要面对用户群体主打摄影爱好者、文艺青年、时尚小资和女性。
早在今年年初,就有消息传出腾讯将和深圳九星智能航空合推一款四旋翼无人机,并在今年年中时候推出无人机,但腾讯并未对此作出回应。上述人士称,腾讯无人机或许会考虑合作研发的方式,并有合作的供应方,但没有具体确认下来。
腾讯从很早就开始进行无人机项目的调研。由于腾讯长期开发软件产品,因此研发硬件来说则是一个较大的挑战,与此同时,无人机并不是一个技术简单的硬件产品,具有比较高的技术难度。
“现在基本上所有的难点已经被攻破了。”腾讯智能玩具组家伦说,由于无人机的危险性和系数较高,导致其实很多用户不会去操作它,相比而言,腾讯的无人机会更便捷和安全。
腾讯已经在线上游戏上大获全胜。腾讯今年三季度的财报显示,网络游戏收入同比增长27%至143.33亿元人民币,环比二季度也增长了10%,就整个增值服务项目腾讯收入同比增长28%至,达到205.47亿元人民币,环比二季度也增长了11%,占到公司总营收的77%。
除了线上游戏,目前腾讯在泛娱乐方向也进行了许多大型战略布局。目前,腾讯以IP为核心,旗下设立了影视、文学、动漫、游戏几个单独的部门。腾讯集团副总裁程武曾经提到,腾讯将把影视、文学、动漫、游戏、衍生品等多元IP运营方式的协同,实现全面的释放,形成远超当下的娱乐消费规模。
智能玩具也正是程武所说的衍生品行业,在这个领域腾讯也还有很大的业务挖掘空间。2014年,暴雪推出了一款智能玩具skylander,仅仅一年时间就卖了20亿美元(约合127亿元人民币)。在2013年,全球玩具销售额超过925亿美元(约合5000亿人民币)。这个月早些时候,奥飞宣布和图灵机器人推出智能玩具产品,推出了一款接入图灵机器人操作系统的小飞侠玩具。
上述人士称,腾讯在无人机方面投入的资金并不算太多,目前只是安排了人力资源进行初步试水,看成效与否再决定是否加大投入。目前腾讯智能玩具已经开始销售,除了京东、天猫平台上线的微宝,还在神州数码、玩具城等线下渠道出售。